تصميم أول لعبة إيرانية تعتمد على الذكاء الاصطناعي
تمكّن باحثون في شركة معرفية تنشط في مجال الذكاء الاصطناعي والميتافيرس للأطفال، من تصميم لعبة ذكية ثلاثية الأبعاد للأطفال بعمر ثلاث سنوات فما فوق. حول هذا الموضوع صرّح امیر خیامی مؤسس المنتج المعرفي القائم على تقنية "متاورس" في مجال ألعاب الأطفال في مقابلة معه عن الفكرة: هذا المنتج التقني تعليمي بالكامل وموجه للترفيه ويخلق جوا تفاعليا للأطفال وأولياء الأمور.
وتابع: اللعبة الذكية المبنية على الذكاء الاصطناعي والميتافيرس مصممة بشكل ثلاثي الأبعاد للأطفال بعمر ثلاث سنوات فما فوق. وأضاف: إن اعتماد هذا النظام لا يتطلب أي نوع من الأجهزة، فقط من خلال دفع مليون تومان كرسوم اشتراك شهرية، حيث يمكن للوالدين إدارة اللعبة المناسبة بعمر طفلهم ومزاجه بشكل ثلاثي الأبعاد على هواتفهم المحمولة وعن بعد.
وتطرق خيامي الى قضية المحترفين النشطين في مجموعته الخاصة، وقال: اليوم يعمل متخصصو تكنولوجيا المعلومات والبرمجيات في المجموعة جنباً الى جنب، كما يعمل أيضا اثنان من علماء نفس الأطفال مع فريق الشركة للتشاور والتحدث مع أولياء الأمور. وجرى الكشف عن هذا المنتج القائم على المعرفة في معرض تطوير وتبادل التكنولوجيا في صناعة الألعاب في ايران.