شركة ألعاب معرفية ايرانية تتوقع إيرادات بقيمة 2 مليون دولار

بعد تلقيهم الدعم من جامعة آزاد الإسلامية، استطاع باحثو الوحدة التكنولوجية من تحقيق قدرات مناسبة في مجال صناعة الألعاب، بحيث من المتوقع أن تكسب هذه الوحدة 2 مليون دولار بحلول العام المقبل في ايران. حول هذا الموضوع أوضح کاوه نجفی مؤسس وحدة التكنولوجيا النشطة في مجال تطوير الألعاب، والتي تقع في مركز النمو بجامعة آزاد الإسلامية: شرعنا في تطوير الألعاب وإعتبارها كصناعة في عالم اليوم. حيث لها مكانة عالية جدًا من حيث إدرار الدخل، بحيث يكون دخل تطوير الألعاب أعلى من دخل سينما هوليود.
وأكمل بالقول: بحسب إحصائيات جوجل، فإن دخل صناعة الألعاب يزيد مرة ونصف عن دخل سينما هوليود، لذا يجب أن نتجه نحو صناعة الألعاب. ولفت أنه في عام 2014، تمكنا من تحميل أول تطبيق ماسنجر في تطبيق تنزيل تطبيق أندرويد ببرمجة جافا، وتابع: لقد بدأنا هذه التدابير في شكل وحدة التكنولوجيا الموجودة في مركز النمو بجامعة آزاد الإسلامية فرع قزوين. وشدد على أن هذه الشركة لديها 13 موظفًا نشطًا في المجموعة، وقال: إنشاء ألعاب الهاتف المحمول كان على جدول أعمال هذه الشركة منذ عام 2015.
وتابع نجفي: صناعة الألعاب هي من أكثر الصناعات ربحية، وقد تمكنت الشركات الناجحة في مجال صناعة الألعاب في إيران من جذب العديد من الجماهير والعملاء في هذا المجال. وأردف: استطاعت هذه الشركة من تحقيق الدخل من خلال بيع الألعاب التي تم طرحها في السوق خلال أربع سنوات، وهي الآن من بين أكبر سبع شركات ألعاب في إيران. واعتبر نجفي أن رؤية الشركة هي بلوغ أكثر من 2 مليون دولار من الإيرادات العام المقبل.

 

البحث
الأرشيف التاريخي